Asobo, known today as the Microsoft Flight Simulator developer, created groundbreaking technology for large scale maps that was intended to be used in a high quality rally raid title. It was never released and ended up as FUEL, a post-apocalyptic open-world racing game. What happened?
Better known today as the developer of Skyrim and Fallout, Bethesda once had a well-respected racing game franchise and were deep into development of a licensed Skip Barber Racing title that never released.
Media Kite today posted an update for both the Toyota and Nissan Editions of both The Real Car Simulator franchise titles. You can download it here as well.
This update gives Nissan Edition owners a free upgrade to the core of the game, giving it features from the more recent Toyota Edition:
– Quality improvement of grip, friction calculation, etc.
– Track surface contact bounce reworked.
– Added tire mark, fog, and smoke ON/OFF switches to the in-game configuration.
– Readjustment of force feedback values.
– Added texture resolution setting.
– Added use of compressed textures.
This improvement was made to both titles:
– Fix for car name when ADD is installed.
This fix was applied to the Toyota edition only:
– Course data update
– Improvement of bugs in some graphic boards
– Correction of environments using Voodoo5 on Windows 2000
VR-1 have released an update to the physics and visuals for their software.
Here are the changes:
・Updated to the behavior of the Toyota version. (Quality improvement of grip, friction calculation, etc.)
– Changed setting parameter width. (The number of items remains the same, but the degree of effectiveness has changed.)
・Review of rebound at the time of contact. (Increased bounce)
・Added tire mark, fog, and smoke ON/OFF switches to the in-game configuration.
・Readjustment of force feedback value.
– Added texture resolution setting.
– Added use of compressed textures.
The images below from their Web site clearly show a change in body roll and simulation of weight transfer. You can also see better background and car body textures.
These images show the change to body roll on corner exit:
These images show the way the car behaves with a change of direction in an s-bend:
Apart from the physics improvements noted above, you can also find quite a few improvements to textures. These images again taken from their Web site:
Original:
アップデートプログラムを使用すれば『NISSAN EDTION』のクオリティが向上し,生まれ変わったステージでさらにリアルなドライビングを楽しむことができます。
<挙動&セッティング>
・トヨタ版の挙動にアップデート。(グリップ,摩擦計算等のクオリティーアップ)
・セッティングパラメータ幅の変更。(項目数は変わらず効き具合の変更)
・接触時の跳ね返りの見直し。(跳ね返りの増強)
<システム>
・ゲーム中のコンフィグにタイヤマーク,フォグ,スモークのON/OFFスイッチ追加。
・フォースフィードバック値の再調整。
<The Real Car Simulator R Config>
・テクスチャー解像度の設定が追加。
・圧縮テクスチャーの使用を追加。
Original:
『The Real Car Simulator “R”』
「TOYOTA EDITION」/「NISSAN EDITION」統合アップデートファイル(2001/12/21)『The Real Car Simulator “R” 』をお買い上げいただき、誠にありがとうございます。
本アップデートファイルは、以下のアップデートを行ないます。■「NISSAN EDITION」をご使用のお客様
「NISSAN EDITION」の機能を「TOYOTA EDITION」に無償アップデート
<挙動&セッティング>
トヨタ版の挙動にアップデート。(グリップ、摩擦計算等のクオリティーアップ)
セッティングパラメータ幅の変更。(項目数は変わらず効き具合の変更)
接触時の跳ね返りの見直し。(跳ね返りの増強)<システム>
ゲーム中のコンフィグにタイヤマーク、フォグ、スモークのON/OFFスイッチ追加。
フォースフィードバック値の再調整。<The Real Car Simulator “R”Config>
テクスチャー解像度の設定が追加。
圧縮テクスチャーの使用を追加。■「TOYOTA EDITION」をご使用のお客様
・コースデーターのアップデート
・一部グラフィックボードにおける不具合の改善
・Windows2000にてVoodoo5を使用した一部環境で発生する描画の修正■「TOYOTA EDITION」、「NISSAN EDITION」共通
・ADDインストールした時の車名がずれる不具合の改善●ご注意
1.本アップデートプログラムを導入するには、お客様ご使用のパソコンに、『The Real Car
Simulator “R”』があらかじめインストールされている必要があります。
導入前に必ずご確認ください。
2.本アップデートプログラムを導入する際には、常駐系アプリケーション等、必ず終了してから
インストールをおこなってください。●導入方法
1.本ページ下記の「ダウンロード」のリンクよりダウンロードを行なってください。
ダウンロード先は、デスクトップを推奨します。
2.ダウンロードしたR_UP_1103(.exe)は自己解凍形式になっております。
アイコンをダブルクリックしてください。3.「解凍先を指定してください」とダイアログが表示されます。
通常はそのまま(初期設定では「C:\WINDOWS\デスクトップ」)「OK」ボタンを
クリックしてください。4.解凍が開始されます。終了すると、ダイアログが消え、解凍先に「simrup1103(.exe)」
アイコンが表示されているはずです。
(項目3で、「C:\WINDOWS\デスクトップ」のままOKした場合はデスクトップ上に解凍されています)5.「simrup1103(.exe)」アイコンをダブルクリックしてください。
確認のダイアログが表示されます。よろしければ「OK」ボタンをクリックしてください。6.アップデートのインストールが開始されます。横棒グラフが一杯になるまでしばらくお待ち
ください。7.終了すると「アップデート完了しました」と表示されます。「OK」ボタンをクリックしてください。
以上でアップデート作業は終了です。
念のため、コンピュータを再起動してからお楽しみ下さい。
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