Asobo, known today as the Microsoft Flight Simulator developer, created groundbreaking technology for large scale maps that was intended to be used in a high quality rally raid title. It was never released and ended up as FUEL, a post-apocalyptic open-world racing game. What happened?
Shortly after the release of Grand Prix Legends the sim racing community looked forward to another title that promised to offer a similar insight into historic racing. Trans-Am Racing ’68-’72 ultimately never released, a victim of a publishers shady dealings, but as a part of my research I uncovered a VHS of a never-released trailer for the game. Watch the trailer and read about what sim racing missed out on.
Kitt Peak have started sales of their new Racing Days R title for Power Macintosh. The 1.0 release includes improvements in the server software and internet matchmaker that beta testers will be happy to see.
News post:
発売中の商品パッケージ
Racing Days R サーバ側のソフトも改善されました。
インターネット対戦中に、トップが3周する前にチェッカーが振られてしまう場合がありましたが改善されました。
1.01 includes various fixes and tweaks:
修正、改善点
・システム構成により、マニュアルシフトができない場合がありました。
1.02 adds some replay UI elements, various fixes and tweaks as well as lap record display within the UI:
追加仕様
・Replay画面に、EXITボタン(リプレイを中止する)を付けました。
・レース画面左上に、レコードラップが表示されるようにしました。
・チャットテキストの文字種、サイズが指定できるようにしました。
→ Optionsダイアログの、Networkで設定します。修正、改善点
・起動時のムービー再生をキャンセルするために、クリックすると、VRガレージが反応する場合がありました。
・OptionsのMeters設定で、「レース中にブレーキのタイミングを表示」と、「リプレイ時に、マウス/キー操作を再現」が反対になっていました。
・インパネ有りの状態でポーズをかけ、再スタートするとインパネが表示された状態になっていました。
・チャット中に、Spec.変更やカラーリングを行うと、システムエラーになる場合がありました。
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